Linkfeedator

Fallout: New Vegas

Дата: 17.05.2011 г.
E-mail
(0 Голосов)
После выхода третьего фалаута мир разделился на две части. Первая часть с благоговением и скрупулезностью прочесывала каждый сантиметр пустоши близ Вашингтона благодаря Бефезду за то что подобрала их любимый сеттинг, подарила продолжение и аж целых 5 диэлси. Вторая быстро пробежав по основному квесту стала воротить нос, высказывать презренное "фи" и уличать отцов Морроувинда в ереси.
По нам так Фалаут 3 вышел игрой вполне не плохой. Не без своих минусов конечно, жутка бесила "корридорность" с этим гребаным метро и развалинами в которых нельзя было пойти туда куда хочешь. Да и мысль что ты играешь в "TES только с пушками" нередко навещала во время игры. Была ли в нем "та самая атмосфера"? Едва ли. Но было видно что бефезда очень старалась, подходила к каждой мелочи с трепетом и попыталась рассказать интересную историю в свойственной ей эпичной манере. Чего только стоила генерация персонажа в виде маленького сюжета от рождения протагониста и до выхода из убежища, просто эталон жанра. Да и города вашингтонской пустоши действительно жили своей жизнью, постапокалиптичной и по-фолаутовский "с сумасшедшинкой". Взять Мегатонну - город построенный вокруг не взорвавшейся атомной бомбы с сектой поклоняющейся ей или город на разрушенном танкере.
Почему мы забросил игру так и не добравшись ни до одного диэлси сейчас уже не вспомню, но тот факт что все это время не особо хотел возвращаться назад о чем то да говорит (надо признать совсем недавно мы скачал все пять, но не успел поиграть до выхода ню вегас).
Когда стало известно что следующую главу в мире Фалаут будут делать Обсидиан Интертейнмент, те самые люди работавшие некогда в БлэкАил Студиос и сделавшие "тот самый" Фалаут и Фалаут 2, у второй половины мира вновь появился шанс получить ту игру которую они ждали.



Посмотрим что же изменилось в пустоши за два года. С визуальной точки зрения абсолютно нихуя. Старый движок, выглядит ничем не лучше, а порой даже хуже чем в 3 фалауте. Энписишники застревают в окружающих их локациях и по прежнему тупы как пробки, какие то жутчайшие тормоза появились, хотя третий фалаут летал. Разве что стрелять пиздаче стало. Игра встретила сплешскрином с каким то убогим артом где револьвер вряд ли отдает себе отчет в законах физики. Затем, не менее убогой заставкой. Как можно позволить делать себе такое после того что делает в заставках близард не понятно. Завязка сюжета и генерация персонажа отсасывает у бефезды по полной. И тут то бы ожидать уже самого худшего, а не нет, через 5 минут игры обо всем этом даже не вспоминаешь.
В Fallout: New Vegas дико интересно играть. Интригующий сюжет, сюжеты побочных квестов, колоритные персонажи с продуманными характерами, все это настолько увлекает что ты понимаешь - черт возьми именно этого и не хватало! Несмотря на еще меньшую территорию, концентрация развлечений здесь огромна. Вокруг постоянно что то происходит и спокойно дойти из пункта А в пункт Б если вы там еще небыли вряд ли выйдет. Плюс фирменные обсидиановские фишки с репутацией и правом выбора, в результате которого ты все равно окажешься для кого то гандоном. Игра стала гораздо хардкорнее, да здесь даже режим такой есть "хардкор". Отныне придется есть, пить и спать. За голодовку и бессонницу придется расплачиваться отрицательными модификаторами характеристик, а после злоупотребления алкоголем натурально настигнет сушняк. Вообщем тут полно всего. Сказать по правде за вторую неделю игры мы так еще и не дошел до Вегаса) Вот вроде бы ты идешь строго по курсу наказывать своих главных обидчиков, а вот уже спустя 5 минут бежишь в противоположную сторону, забыв про основной квест, радостно сжимая в руке кусок металлолома чтобы собрать сломанного робота. Или договариваешься с местными гулями о полете на луну. Фирменный юмор как можно было понять тоже на месте. А уж отсылок ко второму фолу ммммм. Не буду раскрывать карты оставлю это для фанатов)
Тащемто пора резюмировать. Стоит ли обратить внимание если дико прешься от второго фалаута, а третий показался так себе? Конечно! "Тот самый" ли это фалаут? По прежнему нет, но уже гораздо, гораздо ближе.

Просмотров 98

Добавить в закладки:

Еще по теме