Linkfeedator

Перегнавшие время (Deus Ex)

Дата: 25.05.2011 г.
E-mail
(0 Голосов)
  

Культовая компьютерная игра, шутер от первого лица с ролевыми элементами в стиле киберпанк. Она была разработана американской студией Ion Storm и издана английской компанией Eidos Interactive 22 июля 2000 года. 

Deus Ex хоть и стала "одной из лучших игр всех времен и народов", но в начале, при выходе игры, дела у неё складывались посредственно...  В основном причина лежала в устаревшой графике и слишком длинном сюжете, да, мы помню читал негативные отзывы американских игроков о том, что игра слишком длинная, поэтому уже 2 часть укоротили по сравнению с первой - в разы. Но сейчас мы хочу написать и поговорить не о игре, а о мире и истории, которые отражает эта игра...




Для борьбы как с терроризмом, так и с общественными беспорядками ООН создаёт UNATCO (англ. United Nations Anti-Terrorist Coalition, Антитеррористическую коалицию Объединённых Наций). Её штаб-квартира располагается в Нью-Йорке на Острове Свободы, вблизи Статуи Свободы, частично разрушенной из-за атаки группы Силуэт и ставшей символом опасности терроризма (вспоминаем 11 сентября и все реформации, которые были приняты после этого события).




Кстати, один забавный нюанс, игра начинается на острове, где расположена Статуя Свободы, но, если оглядываться на город, то там нет Башен Близницов, а ведь игра вышла за год до происшествия на "Ground Zero".



В Deus Ex можно найти множество текстов в виде компьютерных терминалов, записей, отрывков газет и книг. Эта текстовая информация несёт в себе несколько целей: обеспечить игрока полезными данными (как, например, нужным паролем для компьютера), продвинуть вперёд сюжет, создать необходимую атмосферу и/или иронию. Последний аспект наиболее превалирует в книгах, отрывки из которых обычно представляют собой некое подобие аллегорического комментария на ситуацию, в которой находится игрок в данный момент. Для этих целей использовано множество реальных работ, таких, как, например, «Человек, который был четвергом» Гилберта Кита Честертона, «Искусство войны» Сунь-цзы, «Здравый смысл» Томаса Пейна и «Ричард III» Уильяма Шекспира.
Кроме того, при взломе электронных систем в английской версии игры можно увидеть надпись «Initializing ICE Breaker» (Инициализация Ледоруба), что является прямой ссылкой на трилогию Уильяма Гибсона «Киберпространство».


Под сияющим и эстетическим городом всегда скрывается его тёмная сторона...

Заговоры — это одна из основных тем Deus Ex, и поэтому сюжет игры затрагивает многие популярные теории заговоров, такие как, например, Зоны 51, людей в чёрном и различные происшествия, связанные с инопланетянами. Тайные сообщества Маджестик-12, Иллюминаты, Тамплиеры, Бильдербергский клуб и Трёхсторонняя комиссия играют существенную роль в сюжете или упоминаются во время игры. Для массовой игры 99 года такой обьём информации был .. потрясающим. Забавно, какая реакция появилась в массах после выхода книг Д. Брауна, в котором содержались ссылки на Иллюминатов, хотя про них уже неоднакратно говорилось и в других произведениях...



Я считаю, что это лучшая игра направленная на массовую аудиторию из всех, что были созданы до этого времени. Deus Ex вообще никто не ожидал, до её выхода шутеры не имели глубокого сюжета, даже пресловутый Half Life был весьма однобок. Компания, которая работала над ДХ не котировалась высоко в то время, особенно после их провала с игрой - Daikatana. Поэтому выход ДХ не был широко освещён и он крайне медленно набирал обороты, только через год он начал собирать награды в свою хрюшку-копилку. 




Как и в большинстве подобных случаев, человек .. малообразованный сталкиваясь с этим произведением, увидит в нём только шутер, игру, где можно поубивать и т.д. Но игра просто напичкана символами, ссылками, цитатами и просто неимоверным багажом информации...

Простой пример: 
Маленький планшетик - памятки на столе у хакера Алекса - "Datacube in Alex's office

Change ghermann password to "zeitgeist". Next week I guess it'll be "schadenfreude". Strange guy..."

Наверняка, после выхода фильма цайтгейст всем понятно это название, но, напомню - zeitgeist - дух времени, в основном используется, как описание опредёленного участка времени, его ценностей, морали, этики, процессам.. или их отсутствию.. а "schadenfreude" это удовольствие получаемое от неудач других.. что в контексте игры приобретают свой смысл. 

  

Или:

"The Reluctant Dictators
by Travis Crockett

Introduction

Organized at the end of the American Revolution on May 13, 1783, by General
George Washington, the Order of the Cincinnati was ostensibly formed as a
fraternity to recognize the accomplishments of those officers who had served
with distinguishment during the Revolution. However, the true purpose of the
Order was the cultivation of a military force ready, willing, and able to
accomplish a coup de'etat if the fledgling American democracy began to stumble.

Skeptical at the viability of the untried democratic system, Washington took
counsel in the story of the Roman general Cincinnatus who was called from
retirement to serve as Dictator for sixteen days in the defense of Rome, after
which he returned home to his farm. In the wake of the Revolution, the United
States was vulnerable to any number of outside forces, and Washington felt
that a strong, central authority had to be present that could assume control
of the government if necessary - and "temporarily" suspend the Constitution
if required.

Washington resigned as President after only two terms in office, but remained
President of the Order of the Cincinnati till his death. The Order still
exists to this day, a shadow organization of the wealthy and powerful that
has been linked to any number of other organizations ranging from the
Illuminati to the Trilateral Commission..."

Трёхсторонняя комиссия существует на самом деле, это международная организация, состоящая из представителей Северной Америки, Западной Европы и Азии (в лице Японии и Южной Кореи), официальная цель которой — обсуждение и поиск решений мировых проблем. Хоть её работа и является легальной, но большинство экспертов склоняются к тому, что за видимой частью их операций, скрывается невидимая.. не столь легальная. 



Deus Ex даже язык не поднимается назвать "игрой" в обычном понимании этого слова, она воплотила в реальность то, что и должны воплощать подобные произведения. Она взяла игрока и переместила в свой мир, через призму которого, мы можем узреть тот, в котором мы живём. Прошло более 10 лет с выхода ДХ и тенденции развития нашего общества.. поразительно приближают нас к подобным антиутопическим вселенным - Deus Ex, Blade Runner, Johnny Mnemonic и других. То, что некогда являлось выдумкой, фантазией писателя, с каждым годом начинает обретать плоть, становлясь тёмным пророчеством из прошлого, которое сбылось.

Полная запись - http://okami-ae.livejournal.com 

Просмотров 90

Добавить в закладки:

Еще по теме